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Grand Marshal

(image)

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Vorherige Stufe: General
Nächste Stufe: Supreme Commander
Kosten: 66
LP: 60
Bewegungskosten: 6
EP: 150
Level: 4
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDGrand Marshal Ascension
Fertigkeiten:
(image)Schwert
Klinge
10 - 4
Nahkampf
(image)Armbrust
Stich
8 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer0%
Kälte0%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9940%
Wald250%